Résumé :
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Codenames est un jeu d’association d’idées dans lequel, répartis en deux équipes, on incarne soit un maître-espion, soit un agent en mission. Pour retrouver sous quel nom de code se cachent les informateurs, il faut bien écouter les indices donnés par les deux Maîtres-Espions et prendre garde à ne pas contacter un informateur ennemi. Les deux Maîtres-Espions connaissent l’identité des 25 Informateurs sur la table, mais leurs Agents, eux, ne voient que leur Nom de Code. Les équipes rivalisent pour être les premiers à prendre contact avec tous leurs Informateurs. Pour cela, les Maîtres-Espions donnent un et un seul mot d’indice pouvant désigner plusieurs Noms de Code sur la table. Leurs Agents essayent, dès lors, de deviner les Noms de Code de leur couleur et d’éviter ceux de l’autre équipe. La première équipe qui identifie tous ses Informateurs gagne la partie.
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