Titre : | Faire du gaming-coding son métier |
Auteurs : | Teillet, Antoine, Auteur |
Type de document : | texte imprimé |
Editeur : | Studyrama, 2019 |
ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7590-4109-1 |
Format : | 119p. |
Langues: | Français |
Mots-clés: | jeu vidéo ; numérique ; métier ; emploi ; formation ; codage ; étude ; orientation ; informatique ; e-sport |
Résumé : | Outre les filières pour intégrer ce secteur, ce guide, éclairé de nombreuses interviews de professionnels, présente les métiers possibles et quelquefois méconnus de ce secteur en pleine expansion (IA, e-sport, design, ingénierie informatique...). |
Exemplaires (1)
Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
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003869 | O 2 | Livre | CDI du Collège | Orientation | Disponible |