| Titre : | Faire du gaming-coding son métier |
| Auteurs : | Teillet, Antoine, Auteur |
| Type de document : | texte imprimé |
| Editeur : | Studyrama, 2019 |
| ISBN/ISSN/EAN : | 978-2-7590-4109-1 |
| Format : | 119p. |
| Langues: | Français |
| Mots-clés: | jeu vidéo ; numérique ; métier ; emploi ; formation ; codage ; étude ; orientation ; informatique ; e-sport |
| Résumé : | Outre les filières pour intégrer ce secteur, ce guide, éclairé de nombreuses interviews de professionnels, présente les métiers possibles et quelquefois méconnus de ce secteur en pleine expansion (IA, e-sport, design, ingénierie informatique...). |
Exemplaires (1)
| Code-barres | Cote | Support | Localisation | Section | Disponibilité |
|---|---|---|---|---|---|
| 003869 | O 2 | Livre | CDI du Collège | Orientation | Disponible |



